Господари на Земјите: Ексклузивен туторијал за интерактивната мапа
Научи ги клучните стратегии и техники потребни за да напредуваш во одлучувачките битки на турнирот.
12-те сојузи од секоја лига ќе бидат распоредени на мапата од 169 зони - 12 штаба, 36 ексклузивни, 105 независни и 16 празни.
Штабовите се вашата влезна точка кон мапата. Тие не генерираат поени, а секој штаб е опкружен со 3 незаземени зони кои се ексклузивни за тој штаб и не можат да бидат освоени од друг сојуз.
Независните зони можат да се освојат од сите сојузи со испраќање на војска за напад врз независниот замок кој ја држи зоната. Откако успешно ќе ја намалите војската на независниот замок на помалку од 1000 единици вкупно, територијата се смета за освоена. Започнува период на затишје од 1 час, во кој зоната не генерира поени. Истовремено започнува и 2-часовен период во кој непријателските сојузи не можат да ја нападнат зоната додека не заврши тој период. Во текот на овој период не може да се испраќаат напади од зоната. Шпионски мисии до и од зоната остануваат возможни.
Points:
Откако ќе завршат периодите на мирување, зоната почнува да генерира поени за рангирањето на сојузот и е отворена за напади.
Независните зони можат да генерираат различни количества поени на час. Сите се опишани во описот.
Празните зони се надвор од границите и не може да се извршуваат никакви дејства на нив.
Напади можат да се испраќаат само од веќе заземена зона на сојузот кон соседна зона, која е независна или веќе заземена од друг сојуз.
Сите дејства можат да се извршуваат само од зоната во која играчот моментално се наоѓа.
Зоните во кои има некаква сојузна војска, ќе бидат маркирани на мапата на турнирот со знаме во центарот на зоната.
Непријателските зони во кои има војски не се прикажуваат на мапата на турнирот. Разузнавачки информации може да се добијат преку шпионажа.
Секоја зона која е под напад ќе биде означена со штит во горниот десен агол на зоната. Секоја зона која вашиот сојуз ја напаѓа ќе биде означена со меч во горниот десен агол на зоната.
Испраќањето на војска од една зона во друга се случува само помеѓу зони кои имаат непрекината врска. Ако две зони се разделени со независна зона или зона окупирана од друг сојуз, војските не можат да се преместат од едната во другата.
На крајот од Фаза III, победник е сојузот со најголем број поени собрани на мапата на турнирот.